단편화된 미디어 권리 패키지를 통해 콘텐츠는 아직 접하지 못한 청중에게 다가갈 수 있으며 새로운 시청자에 대한 접근성도 확대됩니다. 특정 방송사 또는 OTT 플랫폼에 액세스할 수 있는 시청자는 특히 일반적으로 가격에 포함되어 있으므로 동일한 구독으로 추가 스포츠 이벤트를 탐색하고 참여할 가능성이 높습니다. 라이브 콘텐츠는 스포츠가 주도하며 권리를 위한 입찰과 마찬가지로 팬 욕구는 2024년으로 바뀌어도 줄어들 기미가 보이지 않습니다. 축구 콘텐츠 스트리밍을 위한 구독 기반 비디오 플랫폼 제공업체입니다. 스트리밍 축구, 라이브 케이블 스포츠 채널, 라이브 축구 게임, 다큐멘터리 및 클럽 채널을 위한 비디오 플랫폼을 제공합니다. 인터넷이 연결된 TV, 스마트폰, 게임기, 셋톱박스 등을 통해 접속할 수 있다.
영상 콘텐츠가 넘쳐나는 세상에서 단순히 스트리밍하는 것만으로는 충분하지 않습니다
장비든, 소프트웨어든, 사람이든… 우리가 방송 제작자와 이야기하는 가장 일반적인 문제는 다음과 같습니다. Ranjith는 임베디드 제품 개발, 전자 설계 및 제품 솔루션 분야에서 16년 이상의 경험을 보유한 카메라 솔루션 설계자입니다. 분열로 인해 유럽 팬들은 VoD 및/또는 유료 TV에서 스포츠를 시청하는 데 많은 돈을 지출하며 평균 청구액은 월 88유로(76파운드)입니다. 이는 그들이 기꺼이 수행할 투자이므로 타겟팅할 가치 있는 잠재고객이 됩니다.
스포츠 방송 해결되었습니다
Scripps Sports 팀에는 스포츠 수익 및 후원 부사장 Tony Lamerato와 운영 부사장 Quinn Pacini가 포함되어 있습니다. 단일 미디어 회사의 경우 이러한 다각적인 접근 방식은 실제로 성공하는 데 도움이 되는 가장 중요한 번들입니다. 무료축구중계 단순한 콘텐츠 회사가 아니라 고객 참여 허브가 되는 것입니다. 스포츠 미디어 회사의 경우 이것이 팬 세계를 만드는 것이라고 말할 수 있습니다. 하지만 이 COO가 지적했듯이 가치 제안의 핵심은 언제나 라이브 스포츠 콘텐츠 그 자체입니다. 따라서 자연스럽게 두 번째 초점은 스포츠 라이프스타일 다큐멘터리와 같은 비라이브 콘텐츠를 제작하여 팬들에게 인기를 얻고 라이브 서비스에 새로운 가치를 더하는 것입니다.
우리는 스포츠를 실시간 스트리밍하고 가상 스포츠 이벤트를 성공적으로 만드는 방법을 다루면서 이러한 추세를 활용할 수 있도록 도와드립니다. 스포츠 라이브 스트리밍 비디오를 위해 따라야 할 6단계를 살펴보겠습니다. 또한 스포츠 이벤트 방송 프로세스를 검토하고, 사용 가능한 최고의 스트리밍 솔루션을 살펴보고, 구현에 필요한 몇 가지 팁과 고려 사항을 제공합니다. 전체 스포츠 행사에서 고품질 스트림을 유지하는 것은 중요한 과제입니다. 시청자의 인터넷 속도, 장치 기능 및 네트워크 정체의 변화로 인해 버퍼링, 낮은 해상도 및 중단이 발생할 수 있습니다.
야구 경기의 첫 번째 라디오 방송은 1921년 8월 5일 피츠버그의 포브스 필드에서 KDKA를 통해 이루어졌습니다. Harold W. Arlin은 Pittsburgh Pirates와 Philadelphia Phillies 간의 경기를 발표했습니다. “Live Graphic Systems는 우리에게 최고의 결과를 제공하는 비용 효율적인 솔루션을 제공하는 환상적인 제품을 보유하고 있습니다. 우리는 LIGR과 협력하여 스포츠 방송의 경계를 넓힐 수 있게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다…” TV 품질의 스포츠 그래픽, 게임 내 통계, 광고, 자동화된 하이라이트 등을 통해 전문적인 라이브 스트림을 쉽게 만들 수 있습니다. LaSource에서는 방송사와 권리 보유자가 보다 성숙하고 발전된 파트너십 관계를 향해 나아갈 것이라고 믿습니다.
Discovery는 주로 한 곳에서 라이브 스포츠를 방송할 파트너십 스트리밍 플랫폼을 발표했습니다. 구독 모델과 유료 시청 옵션은 반복적인 수익을 창출하는 반면, 광고 지원 스트림은 상당한 광고 수익 가능성이 있는 무료 시청 옵션을 제공합니다. 또한 스폰서십 거래 및 인스트림 광고를 위한 브랜드와의 파트너십을 통해 수익성을 더욱 향상시킬 수 있습니다.
Metro City Thunderhawks의 평생 팬을 상상해보세요. 새로운 앱을 통해 Thunderhawks는 경기 전에 읽은 기사, 시청 시간, 시청 시간, 상호 작용하는 프로모션 및 클릭하는 앱의 다른 영역을 알고 있습니다. DTC 플랫폼은 팀이 더 오랜 기간 동안 팬과 더 가까이 머물 수 있도록 하는 동시에 더 많은 팬 참여를 유도하고 후원 가치를 높이는 데 사용할 수 있는 데이터를 수집해야 합니다.
특정 규칙을 따르면 컷에 따라 시각적 관점이 바뀌는 것처럼 음향학적 관점도 바뀌는 것이 허용됩니다. 이는 영상과 사운드 사이에 적용되는 ‘오디오가 비디오를 따른다’ 기술을 일치시키면 가능합니다. 라이브 시청자와 대규모 청중은 많은 TV 네트워크와 스트리머에게 스포츠의 매력 중 하나입니다. 권리를 위한 경쟁은 특히 시청자가 선형 채널을 찾는 속도가 감소하는 세상에서 가격을 높이는 데 도움이 되었습니다.